Liste aller PS5-Spiele, die Raytracing unterstützen

Eines der aufregendsten PS5-Features ist neben den nahezu sofortigen Ladezeiten der Konsole die Fähigkeit, Raytracing zu unterstützen. Für diejenigen, die mit dem Konzept nicht vertraut sind, ist Raytracing eine komplizierte Rendering-Technik, die realistischere Lichteffekte erzeugt, indem sie Licht in einer natürlichen Umgebung nachahmt. Es kann selbst auf leistungsstarken PCs ziemlich anstrengend sein, aber auf der PS5 ist Raytracing für viele verschiedene Titel aktiviert, mit einer ständig wachsenden Liste.

Einige dieser Titel gehören zu den besten PS5-Spielen, die Sie spielen können. Wir verfolgen alle neuen und aktualisierten Titel, die diese neue Technologie verwenden.

Die meisten Spiele, die sowohl über einen Qualitäts- als auch einen Leistungsmodus verfügen, unterstützen Raytracing nur in ihren Qualitätsmodi (diese werden manchmal als bevorzugter Grafikmodus, Auflösungsmodus oder Qualitätsmodus bezeichnet). Wenn Sie einen Modus wählen, der die Leistung begünstigt (manchmal auch als Bildratenmodus bezeichnet), erhalten Sie normalerweise kein Raytracing. Es gibt Ausnahmen von dieser Regel, wie die Devil May Cry 5 Special Edition, die sowohl im Grafik- als auch im Leistungsmodus Raytracing-Funktionen bietet. In diesem Fall sehen Sie möglicherweise Diskrepanzen bei der Implementierung von Raytracing, aber es wird immer noch für beide gerendert.

Liste der PS5-Spiele mit Raytracing-SpielPS5-RaytracingAuflösungFramerate mit RaytracingAstro’s PlayroomJa4K60 FPSCall of Duty: Black Ops Cold WarJaDynamic 4K60 FPSCorusJa——Control Ultimate EditionJa1440p30 FPSDeathloopJa4K30 FPSDevil May Cry 5 Special EditionJa (Leistung und Grafik)1080p (Grafik) 4K )60 FPS (Performance and Graphics)DIRT 5YesDynamic 4K60 FPSDOOM EternalYesDynamic 1800p60 FPSForspoken*Yes——GhostrunnerYes4K60 FPSGhostwire: TokyoYes1800p/1080p30 FPS/60 FPSGran Turismo 7Yes4K60 FPSManeaterYes4K60 FPSMarvel’s Guardians of the GalaxyYesDynamic 4K30 FPSMetro ExodusYes—60 FPSNBA 2K21Yes4K60 FPSObserver: System ReduxYes—— Pragmata*Yes——Quantum Error*Yes——Ratchet and Clank: Rift ApartYesDynamic 4K60 FPSResident Evil VillageYesDynamic 4K—Resident Evil 2Yes4K60 FPSResident Evil 3Yes4K60 FPSResident Evil 7: BiohazardYes4K60 FPSRide 4YesDynamic 4K60 FPSSpider-Man: Miles MoralesYes4K60 FPSSpider-Man RemasteredYesDynamic 4K60 FPSWatch Dogs : LegionJa4K30 FPS

*Unveröffentlichte Spiele/Updates, von denen die Entwickler bestätigt haben, dass sie PS5-Raytracing unterstützen. Die erwartete Auflösung und Bildrate kann sich beim Start ändern.

Verfolgen Sie diese Spiele nach unten

Raytracing kann auf verschiedene Weise verwendet werden, einschließlich genauerer Beleuchtung, zusammen mit realistischen Reflexionen auf Glas, Metall und in Flüssigkeitslachen. Alternativ können sich Entwickler für die Verwendung von Raytracing entscheiden, um die Gesamtbildqualität eines Spiels zu verbessern und die Details der Schatten zu erhöhen, anstatt glänzende Reflexionen zu verwenden. Diese Technologie befindet sich noch in den Anfängen, daher werden wir weiterhin immer mehr einzigartige Möglichkeiten sehen, wie Entwickler Raytracing verwenden können.

Die PS5 unterstützt jetzt VRR. Wenn das System an ein kompatibles Fernsehgerät angeschlossen ist, kann es diese Funktion nutzen und damit Bildraten glätten, die andernfalls ein gesperrtes Ziel möglicherweise nicht erreichen. Da die Liste der PS5-Spiele mit VRR-Unterstützung wächst, könnte dies bedeuten, dass Entwickler Raytracing integrieren können, ohne den Leistungsmodus eines Spiels zu opfern, der auf eine höhere Framerate abzielt.

Wir haben auch eine Liste aller PS5-Spiele zusammengestellt, die haptisches DualSense-Feedback und adaptive Trigger unterstützen, zusammen mit einer Liste von PS5-Spielen, die 120 FPS unterstützen. Wenn Sie noch nicht getestet haben, was DualSense wirklich kann, empfehle ich Ihnen dringend, sich Astros Spielzimmer anzusehen, das in jeder PS5-Konsole enthalten ist. Es ist ein meisterhaftes Schaufenster der unglaublichen Technik, die Sony vollbracht hat.